
مقالات سیمرغ | صفحه 12

هنگامی که بازیها و فعالیتهای جذاب در محیطی رسمی مثل محیط کار یا یادگیری آنلاین ادغام میشود، میتوان گفت که گیمیفیکیشن انجام شده است. هدف اساسی گیمیفیکیشن این است که رقابت و سایر مفاهیم بازی را در کسبوکارها بگنجاند تا به عنوان یک عامل انگیزهبخش بتواند مشارکت کارکنان را افزایش دهد.
ادامه مطلب
«پیوند شغلی» و «رضایت شغلی» دو مفهوم مهم در مدیریت منابع انسانی هستند که در این مقاله به تفاوتهای آنها میپردازیم.
ادامه مطلب
مدیران و کارکنان باید برای پشتسر گذاشتن شکست با یکدیگر همکاری کنند. با این هفت روش کلیدی آشنا شوید تا به کارکنان خود کمک کنید که بر شکستهای کاری خود غلبه کنند.
ادامه مطلب
مسیریابی شغلی نوعی فرآیند است که طی آن دورنمایی از نقشهای بالقوهای را که کارمند میتواند در آینده در شرکت شما داشته باشد، به او نشان میدهید.
ادامه مطلب
قدردانی و پاداش دو عامل مهم در نگهداشت کارکنان هستند. گرچه این دو شباهتهای زیادی با یکدیگر دارند، اما دانستن تفاوت بین آنها برای اجرای درستشان ضروری است.
ادامه مطلب